随着市场对人机互动理念认知的不断提升,对于触摸屏的应用也不再满足初级的触摸、滑动,更为直观、更为惊艳的使用效果已经成为了触摸屏企业技术研发的目标。
3D触觉反馈屏
微软研发 2013年推出 用于医疗和游戏其结合了LCD平面显示幕以及力传感器和前后移动屏幕的机械臂,通过控制对用户指尖的阻力,在屏幕上模拟出物体的形状和重量,并通过调整屏幕的位置来匹配虚拟物体的轮廓,让人感觉到物体的形状,然后,计算机会调整屏幕上图像的大小和角度,形成3D效果,用户通过特殊眼镜来获得立体视觉效果。
水蒸气上投影的触摸屏
俄国人研发2013年推出环保低能耗其原理是通过空气加湿来显示图像,可对显示屏中的传感器读取到的交互式手势做出响应,使用者通过手势对可穿透的透明触摸屏进行操作,可完成图片处理,而且,该屏幕预配置可使用格式应用程序。而且,加湿的空气对皮肤很有益处。
双触控技术
汉王推出,轻松翻页,人性化体验,该项技术由汉王推出,即可实现第三代电磁笔和手指双操作,弥补了此前E-INK屏手指触控技术的空白,满足了用户手指翻页、用笔翻页的需求,为使用者带来了更为人性化的互动体验。
浮空触摸屏
索尼研发 2012年推出 操控自由可以检测到手指触碰屏幕时发出的指令,还能够识别悬浮在屏幕上方进行的动作,只要手指悬浮在用户界面部分上方20毫米以内,不必碰触屏幕,就可以实现对屏幕显示内容的各种操作。值得一提的是,该屏幕可以感应非导电的布织物,即使在冬天戴上手套后依然可以自由操控。
体感互动
实现翻页、滑动、确认等操作 体感互动,是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容来感应站在窗口前的观看者,当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。在实际操作中,操作者可以通过自己的肢体去控制系统,实现翻页、滑动、确认等操作。
双面触摸屏技术
由韩国科学技术研究院最新研发出,满足多人同时触摸操作。该款触摸屏被命名为Transwall,屏体外形类似透明白板,由T形框架固定,边框上加入红外触控传感器,用于检测来自用户的触控操作,传感器所检测到的信息随后被发送到一部计算机,会对这些数据进行处理,并通过安装在框架上的投影仪将操作投射回屏幕,从而达到双面触控的使用效果。
从本质上来说,透明触摸技术的出现就是为了更好的满足人们的人机交互体验需求,让透明屏幕显示从单行传播转为双向互动,实现更为智能化的应用体验。也正是因为如此,随着科技的不断进步以及人们人机互动需求的不断提高,透明触摸屏技术在不断升级的同时,形态也越来越多元化。
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