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视觉疲劳成难题透明显示屏轻松对付
北京斯博锐意科技有限公司    2017-06-26 13:58:17    文字:【】【】【
摘要:当前市场上能够说并不短少VR商品,但很少有商品能取得消费者的认可,除了VR技能运用场景不成熟之外,要害疑问是VR商品运用后会视觉疲惫,透明显示屏这致使不少消费者对VR商品望而却步。

 当前市场上能够说并不短少VR商品,但很少有商品能取得消费者的认可,除了VR技能运用场景不成熟之外,要害疑问是VR商品运用后会视觉疲惫,透明显示屏这致使不少消费者对VR商品望而却步。

  构成VR视觉疲惫的因素一直在讨论中,对比遍及的观点以为,这是由于双眼和屏幕的间隔与视觉聚集不匹配。大多VR设备运用中人眼与屏幕间隔只稀有公分,但VR现象却聚集在间隔更远的一点,这种视觉上的间隔差会给大脑的认知构成负担,时刻一长人的双眼就会感受疲惫不适。

  VR视觉疲惫的成因人们现已有所了解,但怎么针对性的处理却没有极好的办法,近期美国美组织的研制效果或能改动这一现状。据悉,研制人员开发了一款3D显示屏,能够将虚拟现象分红不一样深度的平面图画,然后再经过特别方法将2D现象边际有些结合,终究能将深度不一样的动态场景出现给用户。

  研制人员表明,3D显示屏有望处理VR视觉疲惫的疑问,这一研制效果已宣布在闻名期刊上。接下来作业将会集在尺度和功用的优化,期望能与科技公司协作尽早推向市场,将来运用在VR及AR商品设备中。
业内人士表明,生成多个深度图画类似研讨还有不少,但大有些未完成不一样深度的一起出现。实际上是在迅速对图画进行特别处理,处理后的现象都只能保持很短时刻,终究构成的仅仅静态的图画,明显不利于营建VR场景的真实感。假如3D显示屏能完成不一样深度的一起出现,关于有关的VR研制作业来说无疑是项立异。

  笔者以为,假如这款3D显示屏功用和宣扬一致,关于VR/AR厂商来说无疑是个好消息,透明显示屏处理了VR视觉疲惫的疑问,VR商品的大规模市场化或能变成实际。

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